
개발을 하다보면 다음의 상황이 벌어지곤 한다. 1. 파일을 열거나 레지스트리를 여는 등 시스템 call이 들어가는 부분에 문제가 생겨서 파일 여는 부분이 실패하거나 레지스트리 쓰기가 실패하거나, 네트워크가 차단되는 등 '의심 가는 부분'이 분명히 있는데, 이걸 찾으려고 procmon을 이용한다. 2. 쭉쭉쭉쭉 리스트가 나오는데, 문제는 과연 내 프로그램 상에서 [어디에서] 막혔는지 찾으려면 저 procmon의 로그에서 나의 프로그램의 디버깅 위치가 나와야 한다. [대부분은] 대충 시간을 맞춰보거나 access denied 등을 찾아본다. 얼추 맞는 걸 찾아본다. 여기에 또 한가지의 노하우가 있는데, A라는 정상 흐름과 B라는 비정상 흐름이 있다면 똑같이 실행시켜본 후 diff를 떠보면 procmon의 로..
트러블슈팅/Windbg, Debugging
2023. 2. 5. 21:31
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 세대주
- 와이어샤크
- 세대주분리
- 망할비주얼스튜디오코드파이썬쓸때는좋더니만
- 구조체 #클래스
- procmon
- 미즈노남보쿠
- 주택청약
- 청약
- 파이썬 #이벤트로그 #크롤링
- 세대원
- 청약방법
- Injection
- 필터링
- 절제의성공학
- procmon활용
- 가점제
- 추첨제
- 비주얼스튜디오코드C/C++
- procmoninjection
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함